前言:随着2015年6月 ECMAScript 6.0 发布以来,有几个新的变量声明方式进入前端开发者的视线,即 let、const、import 和 class 命令,而这些新的声明方式之中有两个容易和 var 混淆,那就是 let 和 const。那这两个新的声明方式和我们之前使用的 var 声明方式有什么不同呢,那么是什么原因导致 ES6 推崇新的声明方式摒弃传统的声明方式呢,让我们通过这篇文章一探究竟。
简单介绍:
let
的用法类似于 var
,但是 let
只在所在的代码块内有效,所以我们一般使用 let
替代 var
。而 const
用来声明常量。
让我们先看一看这张表:
声明方式 | 变量提升 | 暂时性死区 | 重复声明 | 初始值 | 作用域 |
---|---|---|---|---|---|
var | 允许 | 不存在 | 允许 | 不需要 | 除块级 |
let | 不允许 | 存在 | 不允许 | 不需要 | 块级 |
const | 不允许 | 存在 | 不允许 | 需要 | 块级 |
接下来我们根据这几个方面来介绍 var、let和const的区别:变量提升、暂时性死区、重复声明、初始值和作用域。
一、变量提升
概述:变量可在声明之前使用。
首先看这三段代码:
1 | console.log(a);//正常运行,控制台输出 undefined |
var
命令经常会发生变量提升现象,按照一般逻辑,变量应该在声明之后使用才对。为了纠正这个现象,ES6 规定 let
和 const
命令不发生变量提升,使用 let
和 const
命令声明变量之前,该变量是不可用的。主要是为了减少运行时错误,防止变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
二、暂时性死区
概述:如果在代码块中存在 let
或 const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
1 | var tmp = 123; |
这段代码的原意是在 if 内定义外部的 tmp
为 ‘abc’。
但现实是,存在全局变量 tmp
,但是块级作用域内 let
又声明了一个 tmp
变量,导致后者被绑定在这个块级作用域中,所以在 let
声明变量前,对 tmp
赋值就报错了。
三、重复声明
概述:指在相同作用域内,重复声明同一个变量。
let
和 const
命令声明的变量不允许重复声明:
1 | function func(){ |
var
是允许重复定义的,而这又会给我们带来什么麻烦呢?
1 | var i = 10; |
对于学习过静态(类型)语言的人知道,这段代码要是替换成 c 语言或其他静态语言,输出的结果应该是 10。然而对于 javascript 来说,这段代码的输出结果是 5。因为 var
命令没有块级作用域,所以 for 循环括号内的变量 i
会覆盖外层 i
,而且 var
允许重复声明,所以这段代码中 i
被声明了两次,i
的最终结果就被 for 循环的 i 给覆盖了。
四、初始值
由于 const
声明的是只读的常量,一旦声明,就必须立即初始化,声明之后值不能改变。
1 | const PI = 3.1415; |
五、作用域
在 ES5 中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
1 | var tmp = new Date();//处于全局作用域 |
上面代码的原意是,if
代码块的外部使用外层的tmp
变量,内部使用内层的tmp
变量。
然而现实是在这段代码中,function 内部的2个 tmp
变量处在同一函数作用域,由于变量提升,导致函数作用域中的 tmp
覆盖全局作用域中的 tmp
,所以,f()输出结果为undefined。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量(前面在重复声明中提到的):
1 | var i = 10; |
上面代码中,变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
tip:
对于复合类型的变量,如数组和对象,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const 命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变。
例如
1
2
3
4
5 const a = {a:'a'};
//重新赋值当然是行不通的了
a = {a:'b'};
//可以这么赋值,不推荐
a.a = 'b'